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Blender如何开启使用GPU显卡渲染、Cycles渲染器

Blender如何开启使用GPU显卡渲染、Cycles渲染器

的有关信息介绍如下:

Blender如何开启使用GPU显卡渲染、Cycles渲染器

Blender默认使用的是内置渲染器,不支持GPU渲染,如果需要用GPU渲染,需要进行相关的设置

点击左上角的文件,打开用户设置

点击系统、然后在左下角找到计算设备的选项

选择CUDA,勾选显卡,保存用户设置

注:如果是AMD显卡,则选择opencl

点击面板上的Blender渲染

然后切换到Cycles渲染

在右侧的渲染选项里面

把支持特性切换到试验特性

在下面的设备里面,选择GPU

点击渲染按钮,或者按F12进行渲染

然后就可以看到,是通过GPU进行渲染了

如果是CPU渲染,则是右边的图片这样,多少线程就有多少个框框

按F3,可以把渲染结果保存到硬盘上