如何在Flash中实现时钟秒针旋转计时
的有关信息介绍如下:在实际应用中往往要用到指针旋转的时钟,如何制作一个时钟呢?笔者与大家分享一下时钟秒针旋转的制作。
单击“插入”---->“新建元件”,在库面板中制作一个“时钟刻度”影片元件。
将时钟刻度元件拖动到舞台,放置在舞台的中心位置。
将图层1命名为as,打开动作面板。
首先,创建一个影片剪辑元件,元件名为shand。
定义Timer方法,每隔1秒执行一次命令。
设置时钟秒针样式,粗细为3,颜色为0x0066FF。
绘制秒针的起点,起点坐标为(0,0)。
绘制秒针的终点,终点坐标为(0,-100)。
设置秒针的位置在舞台的中央,即坐标(275,200)。
将秒针添加到显示列表中,使其在舞台显示出来。
注册实例time的TIMER事件的侦听器,用来控制秒针的运动。
设置time开始执行,即秒针开始旋转。
最后,定义侦听器函数onroll,控制秒钟的旋转运动。
运行程序,可以看到秒针每隔1秒转动一次,成功实现时钟秒针的旋转。