UG NX在曲面上创建文字的技巧
的有关信息介绍如下:文字在三维软件中使用的也比较多,大多都是在平面上生成文字特征。这篇经验主要介绍在UG NX里怎样在曲面上生成文字并创建成实体特征。
首先直接采用实体特征圆柱体生成一个圆柱模型,如图所示,选择原点为圆心,沿Z轴方向生成,直径选择为80,高度随意。
选择插入曲线/文本,这个属于空间曲线,如图所示,选取对象类型为在面上,选择圆面为放置面,底下圆边为面上的曲线参考。具体如图所示
输入需要生成的文本,选择文本线形为新宋体,输入偏置高度,让文本向上移,接着输入文本长度和高度,如图
对文本进行拉伸,操作如图,最后进行真实着色处理,选择材料渲染效果如图。