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lol自制皮肤(用maya)

lol自制皮肤(用maya)

的有关信息介绍如下:

lol自制皮肤(用maya)

网上有各种教程但我都认为不太完整或者少插件(因为用maya做LOL皮肤需要插件,但都没有提供所以我来整合一下)

1、导入你下载的模型,各种模型网站都有下的

2、法线反向

3、导入骨骼(就是skl文件 lol都是这个文件)

4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录

5、冻结骨骼

6、调整骨骼配合模型

(就是旋转骨骼让他和模型的动作相协调,记住这步的好坏影响游戏人物的动作.没调好游戏里人物就会畸形,所以多花点时间,大神就另说)

其实骨骼和人的骨骼是一样的

7、蒙皮:全选模型与骨骼

8、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】

9、清理多余节点:全选模型与骨骼

10、刷权重和调整骨骼轴向

11、导出:全选模型与骨骼

12.导出skn 和 skl 文件

小编表示做过,有材料就好做!

贴图这里不做解释

13、根据网上加载皮肤的方法就好啦!

注意骨骼和模型的调整很关键的