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我的世界随机传送插件使用方法一

我的世界随机传送插件使用方法一

的有关信息介绍如下:

我的世界随机传送插件使用方法一

为了服务器起的可玩性,所以我给服务器装了随即传送插件,经过琢磨,终于会了许多,这里先分享一些我的理解给大家,希望对大家有所帮助。

一篇写不完该插件的使用方法:下一篇名字【我的世界随机传送插件使用方法二】,如有需要,请在我经验里面查找或百度搜索该名字。

我的服务器有三个世界:

一个主世界叫【world】

第二个世界【建筑】

第三个世界【sc】

要求:我要在主世界制作一个木牌,让人点击木牌后,通过随机传送插件传送到【sc】这个世界去。

传送后,玩家出现的地方是随机的!

下面就将按照上面的要求,在主世界【world】中制作这个木牌。

第一步:在目的地世界创建一个叫【a】的区域。

如果现在不理解区域的意思没有什么,接下来你讲会了。

记得在要传送到的世界,我的目的是要从【world】传送到【sc】世界,那么我现在所在的世界就是【sc】世界。

命令【/rloc create 区域名字】 创建成功后会出现下图提示。

第二步:在目的地世界选择第一个随机传送出现点

这个点的用途就是玩家点击传送后,出现在这个世界的位置之一。

输入命令【/rloc pos1 区域名字】

我这里就输入【/rloc pos1 a】

第三步:在目的地世界选择第二个传送出现点

选取的这第二个点,将会是玩家传送后,出现在这个世界第二个可能的位置。

输入命令【/rloc pos2 区域名字】

我这里就输入【/rloc pos2 a】

现在,区域名叫【a】的,已经在【sc】这个世界有了两个点,这两个点将成为玩家传送到【sc】世界后的两个随机点。

回到world世界

因为我是要从world世界传送到【sc】世界,而已经在【sc】世界取得的两个传送出现点。

现在外面需要回到传送来的世界,A传到B,那么就回到A世界。

MV命令是【/mv tp玩家名字 世界名字】

mw命令是【/goto 世界名字】

在木牌上按照下格式写

第一行:[rl]

第二行:区域名

第三行:随便写

第四行:随便写

我找到一个合适的地方之后,放出木牌,然后在木牌上输入:

第一行:[rl]

第二行:a

第三行:生存世界(随机传送)

第四行:请右键点我

测试

我在游戏中,十字光标对着做好的木牌,点击鼠标右键,第一次传送到我选取的第一个点。

第二次传送到我选取的第二个点。

注意:我在树上取得的点,居然,居然传送到了树下。