proe曲面建模教程
的有关信息介绍如下:Pro/ENGINEER(简称Pro/E)曲面建模教程主要包括以下几个步骤:视图调整和草绘轮廓线:首先,插入视图并将图片宽度尺寸调整为200,调整位置。然后,使用样条曲线草绘出轮廓线,调整曲线曲率。接着,草绘另一条外部轮廓线,确保其贴合图片。拉伸曲面:根据灯罩的最大轮廓绘制相等长度的直线并拉伸成曲面。以拉伸曲面为基准,绘制灯罩轮廓线,同样方式拉伸出顶面轮廓曲线。边界混合和镜像曲面:选择两直线中心点作为参考点,通过参考点按轮廓线趋势绘制样条曲线辅助线并拉伸成面。选择样式中的曲面曲线绘制轮廓线,拉伸曲面作为基准面。选择拉伸曲面与三条轮廓线做相交点,用样条曲线在三个拉伸面上草绘截面轮廓线。接着进行边界混合并约束镜像曲面,封闭所有曲面并合并实体化草绘特征线进行偏距对照ID图圆角修饰。扫描混合和倒角处理:选择两条曲线端点建立基准面,绘制圆。建立点PNT0和PNT1,选择TOP面草绘绘制曲线并镜像边界混合。选择FRONT面草绘把手曲线,扫描混合合并曲面、倒角、填充面、合并面再倒角。选择前端面绘制草图、阵列、倒角、加厚曲面、草绘、拉伸、倒角。圆轨迹扫描曲面建模:选择TOP平面创建草绘样条轮廓线,创建基准点且位置靠近轮廓线中心,再创建曲线即圆轨迹圆中心为基准点。创建扫描曲面时注意原点轨迹和链的选取截面端点要相切和90度,否则曲面不光滑。曲面建模的技巧和注意事项:边界修剪:通过去除材料修剪曲面,使用拉伸、旋转和扫描等基础特征进行材料的剪切。利用“修剪”工具修剪曲面,可以通过基准平面、曲面或曲线进行修剪。修剪时,曲线要在曲面上且曲线端点要超过曲面。实体化切割:当切除的部分不是我们想要时,可以通过调整曲线的形状来改变实体的形状。例如,调整曲线的交点左右平移来改变形状。优化设计:利用拉伸去除材料、建立缺口、打孔等命令来优化设计。适当倒圆角可以使设计更加美观和实用。