《三国志无双战》:痛快淋漓的以一敌众
的有关信息介绍如下:三国志无双大战上市纪念活动!! - 向10天期间购买游戏的用户们,默认提供15,000金币(8元左右) 说明:基于三国志的全三维角色扮演游戏!痛快淋漓的以一敌众战斗! 三国无双的移动手机版正式上市! 游戏特点 - 选择各种英雄投身于痛快淋漓的以一敌众战斗! - 完成各种小游戏和任务! - 通过大量的道具、卡、技能成长的英雄们! - 用各种基本攻击和连击、强劲有力且绚丽多彩的技能来剿灭敌人! - 用移动手机感受痛快淋漓的击打和打斗! - 基于"黄巾起义"等历史背景,展开紧张刺激的游戏! 游戏方法 - 任务开始时,按照军师的说明移动和歼敌 - 激活小地图,就会出现向导箭头 - 必须按照各种任务要求去脱身或占领基地 - 每次过关之后,用积攒的金币购买道具、卡、技能令英雄成长。
在目前iOS平台上,能有几款像真三国无双之类题材的动作游戏呢?虽然三国类题材举不胜举,不过貌似大半塔防类占据了多数,而最近新上架的一款《三国志 无双战》却有几分神似,且图标选用关二哥,有那么点味道。而说到开发商大家也不会感到陌生,《幻想国防部长》、《太空奥德赛》皆出自韩国厂商PlayBean 之手,至于质量如何,那就随小编一起来见识下!
同我们以前PSP、PC上所玩的三国无双游戏一样,该作在玩法上并未有多大创新,反而简略了不少,不过也有可能是“迁就”iOS平台的缘故,以至于在很多方面都制作的过于粗糙与简介,《三国志 无双战》虽然采用了全3D场景,不过在画面的显示效果上并不是很理想,而值得庆幸的是游戏的建模还算过关,关羽、赵云、张飞这三位角色无论从盔甲还是在其武器细节方面都还算较为细腻,且战斗时过程中武器在击中敌人盔甲与盾牌摩擦时也能产生火花,且在三名武将释放技能时的效果也比较炫丽。
游戏操作十分简单,左键控制移动方向,右方的键位分别是:防御、攻击、以及蓄力攻击,而防御虽会格挡掉敌方攻击不过还是会受到细微伤害,并不会全部抵消。角色在移动过程中默认为自动视角,另一种则是陀螺仪控制视角感觉较前操作会更加舒服,大家可根据自己喜好来进行选择。游戏中的蓄力攻击则是根据角色的普通连击来进行结算,当五次连击蓄满能量后则可发动超大威力的特殊技能,当然特殊技能的威力也同连击的数量有关。
在进入游戏时,默认语言为英文,大家可在设置项里调节下,选择中文来进行体验会更加便利,调节好语言后即可便利的开始游戏了,首先则是选择武将,在武将角色栏中只开放了一名,其余两名则需花钱来进行购买解锁,不过游戏中关卡的进度三名角色不共享,而回血药却是共享,有点坑爹啊。
游戏在模式上设置有场景、防御以及小型游戏模式,在场景模式中,分三大场景,每个场景内设20关卡,在内容上说还是比较丰富的;在防御模式下,则需要玩家在一个狭窄的场景中击杀数百个敌兵,类似生存挑战,玩法比较枯燥;还有一种躲避弓箭的迷你游戏。在限制时间内,通过左右移动躲避射来的弓箭,并收集落下的金币,此游戏也可以在菜单中的小型游戏选项重玩,貌似迷你模式中的按键不怎么灵活。
在初次进入游戏时,角色会自带两技能,不过都属于一次性,用完即没。要想拥有永久的武将技能,则需在商店中进行购买,而这里需要说明的是:厂商为纪念游戏上线而举办活动,赠送1W5的游戏币,玩家们可用赠送的游戏币来进行购买武将技能,当然最多只能装备三个技能,点击右边的技能图标就可以使用,使用有冷却时间限制。而其中的无敌技能貌似挺变态,大家可以一试。
另外,本作还存在一个卡片系统,角色有“真、上、中、下”四个卡片位置,分别对应四种不同等级的卡片,装备卡片后可以提升人物属性,越高级的卡片的效果也越好,而装备的等级限制也越高。卡片可以在商店内购买,玩家也可以花钱抽卡,有机会花很少的钱抽到高级卡。另外,卡片还能够升级,升级后卡片数值也得到提升。个人感觉卡片系统和装备系统类似,只不过换了个马甲而已,对游戏的玩法也没有多大的改变,不过创意还是收下了!
总体来说,游戏在场景方面对古代中国风感觉的拿捏还算到位,光看画面可能会误以为是中国的制作商开发的游戏,另外游戏的背景音乐效果不错,在菜单选项中的曲子中国风很浓,配上水墨风格的背景,仿佛是在玩一款武侠游戏。游戏进行时音乐就转变成以急促的鼓点为主旋律的配乐,让战斗的紧张感大增。这款游戏在很多方面都可以看出是在向三国无双系列靠近,不过由于各种因素的限制,和正统的无双作品相比依然存在比较大的差距,本作的内容系统各方面可以看出各种模仿的痕迹,不过开发商的诚意还是不错的,就游戏支持中文这点还是比较厚道的,在这里推荐三国题材和动作游戏爱好者都来玩玩。