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如何用Keyshot渲染倒影-结合PS蒙版-犀牛平面

如何用Keyshot渲染倒影-结合PS蒙版-犀牛平面

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如何用Keyshot渲染倒影-结合PS蒙版-犀牛平面

如何快速用Keyshot渲染产品倒影?把模型垂直翻转再渲染么?不不不,那太麻烦了。想想倒影从何而来?需要一个能反射光的介质吧?那只需要在模型里建个“反光的地板”,倒影自然就出现了

在Rhino,建立一个平面作为反光的地板

把模型拖拽至Keyshot...赋予地板高亮的白色塑料材质(Plastic---Hard---white)

模型材质的调整请看我的上篇教程茄捕盆(http://jingyan.baidu.com/article/7082dc1c0c0052e40a89bda2.html)

编辑地板材质,把折射指数调大,并调整环境角度,使倒影哨篇清晰。

整体光影效果OK后,点击渲染。

在Photoshot里增加阴影,使产品倒影更加通透真实。(PS画阴影的教程稍后会出)

点捕注选倒影图层,点击图像---调整---曲线。通过调节曲线,使阴影暗下来。

倒影图层添加图层蒙版---使用画笔工具---黑色前景色---在如图所示区域用画笔,使倒影自然消失。

完成!添加倒影和阴影的产品更加逼真自然!